Seit Anfang 2024 gibt es den Nachfolger der Version 3B: Golden Spike Liftoff. Hier findet sich eine Übersicht, was alles anders ist im Vergleich zur Vorversion.
- Neu sind Tiefbauteile wie Brücken, Tunnel, Dämme, Einschnitte und co. – wie man sie einbaut und auch bestehende Projekte aus 3B damit erweitert, erfährt man im Tutorial auf Youtube. Auch hier auf der Website gibt es weitere Infos dazu.
- Bauteile lassen sich nicht einfach übereinander platzieren – neu ist also die Kollisionskontrolle. Wer möchte, kann sie aber auch abschalten. Alternativ lassen sich bestehende Projekte nachträglich hoch- und tieflegen, sodass alle Bauteile jetzt auch „übereinander“ Platz haben. Mehr dazu hier…
- Außerdem gibt es die Möglichkeit, Gelände einzufügen: entweder selbst erstellt mit den Geländetools, oder importiert aus der realen Welt. Auch dazu gibt es ein weiteres Tutorial auf Youtube – und Infos auf der Website.
- Ein weiterer neuer Baustein sind Oberleitungen und Stromschienen – je nach Fahrzeugart sind diese für die neuen Linien erforderlich.
- Für realistisches Bauen ist nicht nur der Geländeimport möglich, es lassen sich jetzt auch mehrere Bildvorlagen laden (in Version 3B gab es nur eine) – und: wer einmal die Koordinaten seiner Stadt eingegeben hat, kann sich eine Kartenvorlage von OpenStreetMap automatisch laden. Auch dazu gibt’s weitere Infos hier.
- Mit dem Modus „Langsamer Fahren“ im Fahrplaneditor lassen sich die Fahrzeiten vor allem bei langen Strecken ohne Zwischenhalt besser einpassen. So kann der ICE zielgenau zwischen den REs fahren, ohne dass es zu Blockaden kommt.
- Ab Patch 3 ist ein Zeitraffer für schnellere Simulationen integriert – nach oben nur begrenzt durch die Rechenpower des eigenen PCs…
- Außerdem gibt es natürlich jede Menge neue Fahrzeuge (siehe oben) – und Bauteile:
Neu sind der Hochgeschwindigkeitszug im ICE-Look, der elektrische Regionaltriebzug und Doppelstockwagen – und es wurde ein Regionalbus spendiert. Auch im Bauteilbereich gibt es einige Neuerungen: eine Kreuzung mit 4 Straßenanschlüssen, Außenbahnsteige, einige neue Abzweigungen und Gleiseinfahrten sowie größere Radien für Weichen – und ein paar Landschaftselemente. Gute Nachrichten: in Liftoff ist ein Add-on-Feature integriert – so können auch nachträglich noch neue Fahrzeuge und Bauteile über die Website hinzugefügt werden!
Du wünschst dir bestimmte Bauteile oder Fahrzeuge? Schreib uns gerne eine Mail – wir freuen uns über Feedback!
Ab Patch 3, der im März 2025 veröffentlicht wurde, gibt es die Möglichkeit, Seen, Meere, Hafenbecken und Flüsse anzulegen. Je nach Größe der Wasserfläche entstehen dabei auch kleinere und größere Wellen. Mehrere Flächen lassen sich übereinanderlegen, so lassen sich Inseln und Abzweigungen erstellen. Auch ein Tool zum automatischen Erstellen von Uferkanten anhand von OpenStreetMap-Karten oder Gelände-Höhenlinien ist dabei. Für mehr Infos am Besten einen Blick ins zugehörige Tutorial auf Youtube werfen.
Ab Patch 4 ist auch ein Inselgenerator enthalten, der eine zufällige Inselwelt auf einer neuen Karte erstellt. Die Gesamtfläche lässt sich frei einstellen, hier gibt es keine Grenze nach oben, ab 200km² kann es aber eine ganze Weile dauern. Wie zerklüftet und steil die Küstenlinien werden, und ob es eine große Hauptinsel oder mehrere kleine sein sollen – all das lässt sich im Menü festlegen.
Nach drei Jahren Golden Spike (die erste Version erschien Mitte 2021) haben sich einige Verbesserungsvorschläge und Ideen unserer Nutzer angehäuft – und viele davon wurden umgesetzt. Hier noch eine Liste kleinerer Verbesserungen und zusätzlicher Features:
- In jedem Depot lassen sich jetzt auch mehr als 10 Linien anlegen.
- Es gibt neue Taktabstände: 40, 12, 8 und 6 Minuten.
- Neu ist auch der Belegungstrenner, mit dem sich auf eingleisigen Strecken gleichzeitig mehrere Züge bewegen können.
- Linien mit gleichem Namen werden als eine Linie angezeigt – so lassen sich z.B. Verzweigungen anlegen. Nicht klar was gemeint ist? Werft mal einen Blick auf die S3 im Beispielnetz Berlin, das mit in der aktuellen Version dabei ist.
- Bei zweigleisigen Einfahrten in einen Bahnsteig kann man jetzt im Routenplaner entscheiden, ob das linke oder das rechte Gleis genutzt werden soll – im Automatikmodus nutzt der Zug weiterhin das rechte Gleis, wenn es belegt ist, das linke.
- Mit der Shift-Taste können jetzt nacheinander mehrere Bauteile ausgewählt werden. Viele weitere Hotkeys sind auch neu – Hier gibt es eine Übersicht.
- Bei der Auswahl mehrerer Bauteile lassen sich diese nachträglich über ein Menü einzeln auswählen – besonders hilfreich, wenn einzelne Teile nachträglich verändert werden sollen.
- Neu ist auch die Infobox für Bauteile, wenn die Alt-Taste gedrückt wird.
- Mit Strg+C und Strg+V lassen sich nicht nur Bauteile, sondern auch Linien kopieren. Falls sie im gleichen Depot eingefügt werden, bleibt die Routenplanung erhalten.
- Mit Shift+R lässt sich bei eingleisigen Abschnitten die aktuelle Zugbelegung über kleine Signal-Symbole anzeigen.
- Die Taste „I“ spuckt eine Textdatei mit Statistiken zur aktuellen Projektdatei aus.
- Und zu guter Letzt: eine automatische Speichererinnerung für die Projektdatei.
